深牢大狱(Darkest Dungeon)

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在这款设定奇特的 RPG 游戏当中,玩家在地牢探险的过程中将会遭受到肉体和精神的双重重压。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行

荒野兵器 3(Wild Arms 3)

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《荒野兵器 3》于 2002 年登陆 PS2,在 PS4 也再次推出加强版。……在荒野兵器系列作品中,唯有《荒野兵器 3》采用了卡通渲染技术,这使得本非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

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作为《黄金太阳:开启的封印》的续,《失落的时代》将上一部中未完成的剧情做一个了解。……于是便有了你看到的《开启的封印》和《失落的时代》两,其实这两者就是上下篇的关系。……战斗系统为回合,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合的遭遇战中发挥各种游戏的可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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在立项伊始就打算强化故事要素,但与其他游戏不同的是,他们并不想要用文字或动画的形式进行叙述,而是在延续初代作品的基础,……架构熟悉故事结构的朋友看到以下的图片应该非常容易明白《纪念碑谷2》在结构的设计,但这个结构也不是一蹴而就……两个版本的故事结构在角色设计,相对于女儿蹦蹦跳跳就容易展现性格,母亲特色并不十分鲜明

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

钢之炼金术师:约束之日(Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

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为复活死去的母亲而触犯炼金术禁忌而进行“人体炼成”的爱德与阿尔兄弟。……在本中除了可以再次体验“钢の錬金术师 FULLMETAL ALCHEMIST ”的故事以外,还能使用作为作品魅力之一的……还有,在本中,要与这类强敌对抗,就需要使用到我方连携技,再以炼金术去战斗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续「钢铁之斗」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

版本:Early Access


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